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Bientôt sur iOS et Android

Kit presse

Tout ce qu'il faut pour parler de Forge Worlds. Les images peuvent être utilisées librement pour présenter le jeu.

Fiche du jeu

Titre
Forge Worlds: Idle RPG
Genre
Idle RPG, jeu de forge, combat automatique
Plateformes
iPhone (iOS) et Android
Modèle
Gratuit, achats intégrés facultatifs, aucune publicité
Langues
Français, anglais, coréen
Sortie
Bientôt
Studio
Vaxel, Lyon (France)
Site
forgeworlds.net
Contact
contact@vaxel.fr

Description courte

Forge Worlds est un idle RPG de forge pour iPhone et Android : chaque coup de marteau donne un objet au hasard, et la forge capte des mondes de plus en plus avancés, de la Préhistoire au cosmos. Le héros porte tout ce qu'il forge. Gratuit et sans publicité.

Description

Un coup de marteau, un objet au hasard… et peut-être une arme venue d'un monde plus avancé. Dans Forge Worlds, un petit forgeron forge son équipement de la Préhistoire jusqu'au cosmos, puis part se battre tout seul, de bataille en bataille.

Le jeu compte 10 ères qui sont autant de mondes et de raretés (Préhistoire, Antiquité, Vikings, Samouraïs, Steampunk, Moderne, Cyberpunk, Spatial, Galactique et Cosmique), 200 batailles, 26 familiers à faire éclore, 15 montures, 18 compétences, un arbre technologique, 4 donjons, une arène à 8 ligues et des guildes.

Forge Worlds ne contient aucune publicité et affiche toutes ses probabilités. Il sort en français, en anglais et en coréen.

Points forts

  • Le héros porte visiblement tout ce qu'il forge, dans toutes les combinaisons d'ères.
  • 10 mondes au style fort, de la Préhistoire au royaume cosmique, chacun avec ses boss.
  • Une forge à 35 niveaux qui change d'allure à chaque monde.
  • Aucune publicité, probabilités affichées, achats jamais dévalués.
  • Disponible dès la sortie en français, en anglais et en coréen.

Images à télécharger

Captures d'écran

  • Capture d'écran de Forge Worlds n° 1
  • Capture d'écran de Forge Worlds n° 2
  • Capture d'écran de Forge Worlds n° 3
  • Capture d'écran de Forge Worlds n° 4
  • Capture d'écran de Forge Worlds n° 5
  • Capture d'écran de Forge Worlds n° 6
  • Capture d'écran de Forge Worlds n° 7
  • Capture d'écran de Forge Worlds n° 8
  • Capture d'écran de Forge Worlds n° 9
  • Capture d'écran de Forge Worlds n° 10

Crédits

Forge Worlds, un jeu indépendant de Vaxel. Programmé en Kotlin avec Compose Multiplatform. Dessins faits avec l'aide de GPT, dans la direction artistique du jeu.

Bruitages : Kenney (kenney.nl) ; Duasun, michorvath et LookIMadeAThing (Freesound.org) ; VishwaJai, StumpyStrust et kurt (OpenGameArt.org). Tous dans le domaine public (CC0).

Musiques (OpenGameArt.org) : « Bamboo Blitz » et « Alien World » de Tsorthan Grove, « Hot Springs Town » de Kistol, « Space City » et « Joyful Jungle » de MintoDog, « Cosmic Navigation » de Synth-thetic et « Determined Pursuit » d'Emma_MA, dans le domaine public (CC0) ; « Shifting Sands of Ma-Kali » de HitCtrl (hitctrl.bandcamp.com), « The Italian Heist », « Over Ancient Waters » et « A Wild Party in Doctor Strangevolt's Castle » d'Eric Matyas (www.soundimage.org), sous licence CC BY 3.0 ; « Northern Isles » et « Roll Up » de Yubatake, « Action Track » et « Light Battle Theme » d'Alexandr Zhelanov (soundcloud.com/alexandr-zhelanov) et « Epic Departure » d'Of Far Different Nature, sous licence CC BY 4.0.